烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 怀旧水彩画风,凄冷诡异氛围,令人回想起童年初次看鬼片夜晚。◎ 游戏追求东方恐怖含蓄

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

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雾雨 魔沙居住在幻想乡普通魔法使,有收集癖。……月之秘宝固然很诱人,不过对于她来说,什么品质秘宝都有收集欲望,这次事件自然不会缺席她身影。……魔沙擅长操作黑色与红色法力

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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在以战锤40,000为背景首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属阵营走向最终胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮世界。……在以战锤40,000为背景首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

江山如画

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本游戏为三国类型RPG回合战斗游戏。……战斗角色限制为最大5角色参战,以回合战斗为主要特色, 角色可驾驭坐骑战斗。……8、副本系统,在到达一程度剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入

战争智慧(Wisdom of War)

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并创建强有力进攻部队,摧毁敌人全部建筑,从而取得最终胜利。……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速需求……敌方 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡每次游戏都会经历不一样过程,所以玩家不能每次都采取固定策略

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

异形战机:最终 2(R-Type Final 2)

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Bydo威胁总是在不断升级,被击落敌舰残骸中繁衍出新敌人,在有感知力Bydo腐化影响下,场景发生了崩塌和改变……《R-Type Final 2》结合了原作爆炸性操作和现代视觉效果和游戏玩法特性,对于横版射击游戏的新老粉丝而言……全球挑战 本作所采用基于表现难度系统可根据每位玩家个体经验进行调整,让新老玩家都能体验到游戏乐趣

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

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此游戏有着非常独特剧情,和自由度很高世界。……名为凯瑟琳少女有着谜一样身世,她孤身一人来到外面的危险世界冒险。……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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这个问题充满了哲学思考,但说到底,也就是人与人之间交流唯物与唯心的区别。……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下写,这颗星球里这个小男孩这颗破碎这个故事……这个游戏我希望是有一思考,所以我不会把动作游戏内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

版本:Early Access


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